[3D时代——TV游戏篇6,独占游戏(2)]
1996年6月23日,任天堂的招牌游戏Mario系列随着N64一同发售,《Super Mario 64》在铺天盖地的宣传中推出了。Mario系列是任天堂自己创造的品牌形象,山内溥一直宣扬的“将改变游戏的N64”自然是要大大地捧场的。
《Super Mario 64》是一款全3D游戏,3D场景,3D人物,全视角的3D式操作,这款游戏有着很多的3D创作新要素,但这种全面3D化的游戏并没有让所有的任天堂玩家满意,虽然游戏媒体卖力的宣传,但玩家中依然充斥着质疑和不满。《Super Mario 64》在日本并没有获得预计的成功,日本玩家对这种全新的创作不怎么接受,但《Super Mario 64》在海外市场的销售还是很不错的,欧美玩家对这种全3D化的游戏有着很高的兴趣。
除了《Super Mario 64》以外,N64还独占着《塞尔达传说64》和《007黄金眼》等,游戏特点是全面3D化。但N64的游戏数量实在太少,根本无法满足玩家多种多样的需要。
1999年12月,DC的招牌之作《莎木》准时发售,这是SEGA对DC主机全力支持的一款游戏,在很大程度上也脱离了SEGA一贯的街机痕迹。
作为最后一击,SEGA为DC准备的《莎木》倾注了其全部的心血和努力,但在玩家中的回应并不是那么乐观。虽然这款全3D游戏的画面非常精美,其完全真实的世界观背景也独树一帜,但缓慢的游戏节奏和乏味的剧情让玩家失去了耐心。如果是追求完全的真实,那么我们何必玩游戏呢?
除了《莎木》以外,DC上最著名的就是《生化危机:维罗尼卡》了,这是DC独占的游戏,其受欢迎的程度远超《莎木》。CAPCOM在《生化危机:韦罗尼卡》中尝试了很多新的要素,全3D的背景和人物,以及动态视角给予了玩家极大的震撼,但DC的销量直接影响了这部DC独占的游戏,《生化危机:维罗尼卡》虽然被公认为是一款优秀的游戏,但没有超过100万的销量。
独占游戏不再是过去的惯例,而且独占游戏的分量变得更重了,那些有分量的知名大作一般都会表现得非常矜持,很少出现移植的情况。但独占的风险也依然不能躲过,如果像DC那样萎靡不振,那么独占游戏只是承载了连带的灾难。
[3D时代——PC篇1,操作系统的革命]
1995年对于PC用户来说是革命的一年,是操作系统最重要的一次革命。这次革命从Windows1.0到Windows3.2就在酝酿之中,直到Windows95的出现。
1995年8月24日,Windows95正式发售,Windows95的版本号是4.0,但和之前的版本相比有了很大的革新,是一个名副其实的里程碑。
Windows95是一套完整的图形操作系统,不再依赖于MS-DOS,用户将直接进入Windows界面,但为了照顾老用户的使用习惯, Windows95依然保留了MS-DOS 7.0。Windows95是一个兼容16位的32位操作系统,它拥有32位程序的执行能力,同时也保留了16位Windows程序的兼容性。“开始”按键也第一次出现,并沿用至今。
而且Windows95还支持长文件名的文件管理系统和即插即用设备,让硬件的安装和更换更为方便;可以同时执行多个程序并提高了对多媒体的支持,让家庭多媒体的应用方式成为可能;并且Windows95对Intelnet可以提供良好支持。
Windows95并没有太多的独创功能,但把当时能够集合在一起的功能全部完美的结合在了一起,让用户对PC的学习和使用变得非常直观、简单。
PC功能的扩充伴随的就是PC的普及,而普及最大的障碍就是通俗易懂的学习方式和使用方式,Windows的出现改变了枯燥、单调的形象,而成为了好像画图板一样的图形操作界面,这是Windows最大的功劳。
Microsoft自然是很清楚Windows95所带来的这些革命的意义和里程碑式的价值,在宣传方面也是掀起了前所未有的宣传攻势。铺天盖地的广告自不待言,已经成为世界首富的Bill Gates亲自到脱口秀节目里去介绍Windows95的各种功能和好处,还聘请了著名的摇滚乐队 Rolling Stone演唱了一段宣传歌曲——《Start Me Up》,“If you start me up I'll never stop”,Microsoft的Windows系列操作系统就像他们唱的一样,从此以后就再也没有停下,至今仍是PC上无可争议的首席操作系统。
Microsoft的宣传让所有人都认识了Windows95,在4天的时间里Windows95就销售了100万份以上,Windows95获得了巨大的成功。就在Apple公司还在沉迷于自己的GUI所获得好评的同时,Microsoft已经完全占据了兼容机市场,确立了Windows系列在兼容机市场的王者地位,也为Microsoft推广自己的技术标准提供了保障。
Windows95需要100MB的硬盘空间,需要至少16MB的内存,因此Windows95仅随其后的就是全世界范围内的升级潮。
1998年6月25日,Windows98正式发售,版本号是4.1,Windows98依然是一个兼容于16位的32位操作系统。
Windows98并不是全新的操作系统,只是基于Windows95的基础上增加了网络功能并完善了多媒体功能和其他应用程序。 Windwos98在完善程序方面做得相当不错,仅仅是修复bug就高达3000个以上。Windows98在网络功能方面的增强体现了 Microsoft对未来发展趋势的敏锐嗅觉,也挤垮了颇受好评的Netscaps公司。
Windows98在程序上作了很大的优化,提供了对FAT32文件系统的支持,提供了多显示器的支持,在内存应用效率上大幅度提高,多任务程序更加稳定,关机速度也大大加快了。作为操作系统来说Windows98是相当优秀的操作系统,占用系统资源并不是很多,但在功能方面已经比较全面,也很成熟了。直到今天都有人还在使用Windows98。