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    《刺客信条》新作回归潜行元素:支持一击必杀

      [  中关村在线 原创  ]   作者:一便士的月亮

    《刺客信条》新作回归潜行元素:支持一击必杀

    刺客信条》系列一直以来以潜行玩法为核心,尽管在转向动作RPG框架后这一元素有所减弱,但即将推出的《刺客信条:影》将重新聚焦于潜行,特别是围绕双主角之一的奈绪江展开。

    在最新公布的概览文章中,育碧介绍了《影》的潜行机制,并展示了奈绪江独特的装备和技能。同时,敌方AI的运作方式也被揭示出来。玩家将在城堡或堡垒等地点进行潜行,这些地点通常都驻有大量守卫并分为多个区域,允许玩家在潜行和非潜行之间自由切换。

    敌人会根据威胁采取相应策略,比如成对巡逻、警惕玩家的诱敌行为,并且部分敌人还具备阻止刺杀的能力,需要玩家通过提升刺杀技能来应对。此外,在菜单中还有一个“一击必杀”的选项可供调整游戏体验。

    另外,《影》还加入了一些新的敌人类型。例如,仆人会巡逻并引发警报,而武士精英则能抵御刺杀、斩断玩家隐藏的灌木并识破玩家的伎俩。

    育碧计划在未来几周分享更多关于战斗和移动机制的细节。该游戏将于2025年2月14日发售,支持PS5、Xbox Series X/S和PC平台。

    刺客信条影
    Assassin's Creed: CODENAME RED
    2024-11-15发行 动作游戏/动作/冒险
    PC/XSX/PS5
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《刺客信条》新作回归潜行元素:支持一击必杀https://game.zol.com.cn/922/9220866.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/922/9220866.html report 1038 《刺客信条》系列一直以来以潜行玩法为核心,尽管在转向动作RPG框架后这一元素有所减弱,但即将推出的《刺客信条:影》将重新聚焦于潜行,特别是围绕双主角之一的奈绪江展开。在最新公布的概览文章中,育碧介绍了《影》的潜行机制,并展示了奈绪江独特的装备和技能。同时...
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