
自我的世界问世以来,已经过去了15年。这款游戏的销量已经超过3亿份,成为游戏史上销量最高的作品之一,并且其热度至今仍未有明显的下降趋势。与此同时,围绕我的世界的电影将在4月与观众见面,而开发团队Mojang也宣布了一次堪称该游戏历史上最大的图像更新。
此前,我的世界的原作者Notch曾透露正在开发一款与我的世界相关的全新游戏,这引发了不少玩家对我的世界2的猜测和期待。然而,近日Mojang明确表示,目前没有任何关于我的世界2的计划。在一次采访中,执行制作人Ingela Garneij以幽默的方式回应了续作的可能性:“你觉得我们会有一个第二个地球吗?没有,我的世界2也不会存在。”
开发团队的目标是让我的世界的生命延续得更长久,希望至少再支撑15年的时间。不过,这一目标并非毫无挑战。Garneij提到,随着时间的推移,游戏的技术和平台难免会受到限制。“15年的历史让我们的技术平台显得有些陈旧,这在一定程度上拖慢了我们的脚步。相比之下,一些新游戏由于采用了全新的引擎,能够更加高效地运行。”
堡垒之夜就是一个典型的例子。在它的巅峰时期,开发团队果断更换了游戏引擎,以确保长期的可持续性。而反恐精英2则是另一个案例,Valve为这款经典的射击游戏进行了大规模的技术升级。
在未来15年里,我的世界或许也会借鉴这些做法,尝试采用更先进的引擎技术来优化游戏体验。不过,这仅仅是开发团队的考虑方向之一。无论如何,最初的我的世界仍将陪伴玩家们很长时间,而我的世界2可能更多只是一个美好的幻想。
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