
最近,数毛社的分析强调了《刺客信条:影》在视觉效果上的显著提升。得益于Anvil引擎的最新升级,这款游戏的画面进化堪称自《刺客信条:大革命》以来系列内的最大飞跃。游戏首次引入光线追踪反射和全局光照技术(RTGI),极大地增强了真实感。育碧采用了一种混合式RTGI系统,结合逐像素追踪与类似DDGI的技术,营造出更为自然柔和的照明效果。
此外,《刺客信条:影》采用了Atmos天气系统,能够根据湿度、温度等因素动态模拟风向和天气变化,使得游戏世界更加生动互动。角色的动作细节如发丝随风飘动以及树木枝干独立摇曳都体现了这种交互性。玩家还能体验到精细的操作,如切割竹子、织物和薄门等物体时断裂点与碰撞模型的高度契合。
游戏还运用了类似于虚幻5 Nanite技术的微多边形几何体处理方式,在保持高物体细节的同时消除了岩石和建筑等大型对象在不同距离下的细节层次问题(LOD切换)。从技术层面来看,《刺客信条:影》的世界构建充满了动态性和生机,并预示着该系列未来在视觉表现上将有更大的突破。

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