
叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)中赢得了“社会影响奖”。然而,由于开发商Deck Nine Games先前经历了一次大规模裁员,这个奖项成为当晚唯一无人领奖的荣誉。前叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上表达了讽刺之意:“我们都已经被裁掉,真是个尴尬的情况……我们甚至不知道自己被提名了。”知名游戏记者Stephen Totilo描述了现场情况:“通常获奖者都会笑容满面地上台领取奖杯,但宣布《奇异人生:双重曝光》获奖时却空无一人。”
这款游戏发布后,粉丝对它的叙事方向和主角麦克斯的角色塑造以及剧情质量有所批评。销量未达预期更是雪上加霜,导致发行商SE蒙受巨大损失,并迫使Deck Nine进行大规模裁员,其中许多员工正是负责《双重曝光》故事核心的团队成员。

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