
在近期的一场游戏直播活动中,主持人安迪·科尔特兹分享了他对影之刃零的试玩体验,并透露了一些关于这款游戏的新信息。
据安迪·科尔特兹介绍,影之刃零设计了八个不同的结局,这些结局与玩家完成主线任务和支线任务的情况密切相关。游戏中的选择将对最终结果产生重要影响,因此玩家需要慎重决策。
同时,他还提到,影之刃零虽然具备一定的挑战性,但并不会像魂类游戏那样过于困难。游戏为玩家提供了三种难度模式:故事模式、普通模式和极限模式。其中,故事模式侧重于讲述剧情,适合希望轻松体验游戏的玩家;普通模式的难度适中,能够满足大多数玩家的需求;而极限模式则更加考验技术,它会取消敌人预设的连招动作,并对玩家的操作做出更敏锐的反应,非常适合硬核玩家尝试。
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