3月22日,育碧在一篇开发者博文中介绍了即将推出的纪元117:罗马和平中的模块化船只系统。这一系统允许玩家通过自定义部件来打造专为特定用途设计的船只,从而为游戏策略性增添了新的深度。
游戏设计师 Markus 提到,模块化船只的概念早已存在,而以罗马为背景的游戏设定为这一设计理念提供了理想的舞台。玩家可以在造船厂建造三种不同尺寸的罗马船只,分别是 Penteconter(2个改装槽)、Trireme(3个改装槽)和 Quinquireme(4个改装槽)。
根据博文内容,每种船只都可以根据任务需求安装不同的模块,具体包括:
- 桅杆:能够在顺风航行时提升速度,非常适合长距离航行。
- 划桨:可以提高最低速度和加速度,适合短距离航行及战斗场景。
- 加固船体:可增加船只的生命值。
- 弓箭塔:能够在短距离范围内向四周发射箭矢。
- 蝎弩:提供中距离高精度投射能力,能够发射长矛,但仅限于侧面使用。
- 投石机:用于远距离高伤害投射石块,但精度较低,仅限前方使用。
育碧强调,玩家选择的模块不仅会影响船只的性能,还会对建造和维护成本产生影响。例如,划桨驱动的船只比帆船需要更多的人力,而弓箭塔相比投石机则需要更多的士兵。此外,模块的安装会占用货物空间,不过即使进行了完全改装,船只仍会保留一定的载货能力。玩家还可以保存自己设计的船只方案,以便在未来重复使用。
纪元117:罗马和平预计将于2025年正式发布,登陆包括 Steam、Ubisoft Connect、Epic Games Store、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 等多个平台。目前,所有平台均已开放 Beta 测试注册。
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