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《黑神话:悟空》在全球游戏市场大获成功,打破了销售记录,首日可能已实现盈利。高盛在其最新报告中强调,这款游戏对中国主机游戏行业具有转折意义,标志着中国游戏向全球市场的进一步拓展,并可能刺激对国内游戏行业的投资,特别是高质量的3A级作品。预计在保守情况下,《黑神话:悟空》在Steam上的销量超过1200万份,收入达30亿元人民币;乐观估计则可达2000万份和50亿元人民币。
高盛认为,《黑神话:悟空》的成功是中国开发者首次在Steam上取得显著的PCCU(同时在线用户数)排名,超越了诸如《赛博朋克2077》和《博德之门3》等热门大作。尽管大部分评论来自中国玩家群体较为本土化,但这款游戏作为经典IP以3A形式走向全球显示了中国开发者PC/主机开发能力的提升,并不再局限于移动领域。
此外,《黑神话:悟空》的成功可能会引发更多投资关注到高质量的游戏开发。由于这个过程需要长期投入和大量资源,在私营市场中预示着未来会有更多的3A级作品进入国际市场。
对于其他公司的影响方面,鉴于腾讯持有游戏科学5%股份,《黑神话:悟空》的成功使其受益匪浅。腾讯和网易可能会加大对其高质量PC/主机游戏的投资力度,在全球竞争中争夺市场份额。而哔哩哔哩也可能从与该款游戏相关的视频内容及用户互动中获得益处。
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