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    DOOM新作创新设计:融入蝙蝠侠元素,盾牌操作如美队般灵活

      [  中关村在线 原创  ]   作者:十三号胡同

    《毁灭战士:黑暗时代》的总监Marty Stratton和创意总监Hugo Martin在《Edge》杂志访谈中分享了新作的一些细节。游戏设计灵感来源于《蝙蝠侠:元年》和《黑暗骑士》,回归了蝙蝠侠的根源。游戏中,盾锯会根据击中目标的不同类型(肉体、盔甲或能量护盾)产生不同反应。玩家可以按住格挡键实现“锁定”效果,随后用盾牌冲刺接近敌人并缩短距离。此外,你可以调整格挡难度,并利用盾牌进行投掷以解决场景谜题,如打破锁链。

    近战武器分为三种风格:快速铁拳、中速连枷和慢速狼牙棒,后者虽然速度较慢但打击力强且能恢复资源。枪械主题更偏向中世纪风格,有些是经典武器的回归版本。关卡规模宏大且具有沙盒元素,每关大约持续一小时左右,完成度高的玩家可能需要更多时间去探索。

    某些关卡被划分为多个阶段,在内部地牢区域后会有更开阔的空间。id Software团队酝酿加入机甲Atlans的想法已有八年,并在之前的游戏中有所暗示。本作剧情将更加丰富立体,与之前主要依赖文本叙述的作品有所不同。

    游戏将于5月15日在PS5、Xbox和PC平台上发布,并首发登陆XGP服务。

    毁灭战士:黑暗时代
    DOOM:The Dark Ages
    2025-01-01发行 第一人称射击/射击/第一人称射击
    PC/XSX 支持官方中文
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:DOOM新作创新设计:融入蝙蝠侠元素,盾牌操作如美队般灵活https://game.zol.com.cn/952/9521166.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/952/9521166.html report 1118 《毁灭战士:黑暗时代》的总监Marty Stratton和创意总监Hugo Martin在《Edge》杂志访谈中分享了新作的一些细节。游戏设计灵感来源于《蝙蝠侠:元年》和《黑暗骑士》,回归了蝙蝠侠的根源。游戏中,盾锯会根据击中目标的不同类型(肉体、盔甲或能量护盾)产生不同反应。玩...
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