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前索尼互动娱乐全球工作室负责人吉田修平在最近的一次访谈中,分享了他如何促成剑星登陆PlayStation平台的经历。他提到,在亲自前往开发公司Shift Up体验这款游戏后,他迅速成为剑星的忠实拥趸,并积极推动PlayStation与该游戏达成合作。
吉田修平回忆道:“当时我所负责的第三方关系团队一直关注亚洲市场,尤其是中国和韩国,认为这是游戏产业未来的重要增长点。他们注意到Shift Up正在开发的项目‘Project EVE’(即后来的剑星),并对这款作品表现出极大兴趣。于是,他们在疫情之前邀请我去工作室实地考察,试玩游戏并与创始人金亨泰交流。”
在参观过程中,吉田修平被这款游戏深深吸引,回到公司后便全力推荐:“这是一款非常出色的作品,我们应该签下它!”他的热情和努力最终促成了这一合作的实现。
更多关于剑星的相关信息可以关注其官方专区。
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