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    《天国:拯救2》挑战玩家耐心,通关率仅为8%:难度与长度的试炼

      [  中关村在线 原创  ]   作者:林有三

    自2025年2月4日《天国:拯救2》发行两周内,销量已突破两百万份,Steam峰值同时在线人数达到二十五万,远超首代的九万六。然而游戏总监丹尼尔·瓦夫拉透露只有8%的玩家完成了主线剧情,引发了关于游戏“硬核设计”是否过度的讨论。有人认为游戏过长、难度大。

    《天国:拯救2》挑战玩家耐心,通关率仅为8%:难度与长度的试炼

    这款游戏以其丰富的内容著称,拥有众多支线任务和生动的世界。它包含两大探索区域,耗时较长,标准流程预计需60至80小时完成;追求完美通关者可能需要超过100小时。玩家们表示在首个区域就花费了上百小时,并有玩家选择放慢进度以延长体验。

    与许多RPG不同,《天国:拯救2》没有简易模式,所有玩家都需要应对挑战性的战斗和生存机制。战斗无难度设置且颇具挑战性,在面对普通敌人时也显得艰难。此外,尽管游戏优化良好并受到硬件性能的认可,但仍存在一些技术问题如错误、存档丢失和任务崩溃等小故障。这些问题虽然不常见但确实影响了部分玩家的游戏进度和满意度。

    天国:拯救2
    Kingdom Come: Deliverance II
    2025-02-11发行 动作游戏/历史/角色扮演/动作/3D/冒险/开放世界/单人/制作/动作角色扮演/战斗/动作冒险/剧情丰富/拟真/第一人称/氛围/探索/选择取向/中世纪/剑术/沉浸式
    PC/XSX/PS5
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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/952/9520170.html report 1102 自2025年2月4日《天国:拯救2》发行两周内,销量已突破两百万份,Steam峰值同时在线人数达到二十五万,远超首代的九万六。然而游戏总监丹尼尔·瓦夫拉透露只有8%的玩家完成了主线剧情,引发了关于游戏“硬核设计”是否过度的讨论。有人认为游戏过长、难度大。这款游戏以...
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