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日本游戏媒体GameWatch最近发表了一篇关于《刺客信条:影》的访谈文章,玩家表达了对游戏中日本文化描绘的关注。创意总监Jonathan Dumont回应说,开发团队深入研究了日本的历史和文化,并以尊重和谦逊的态度进行创作。他们的目标是通过故事构建出独特的游戏世界,让玩家在游玩时能沉浸在《影》的世界中。
执行制作人Marc-Alexis C?té表示,在构思与《刺客信条》系列结合的日本故事时,他们首先考虑了作品在系列中的位置以及基本剧情。他们融入了历史事件和人物,让玩家既能享受剧情又能探索历史。他还提到对比真实历史与虚构元素是一种有趣的挑战。
此外,Dumont补充道,日本历史对他们来说非常吸引人,特别在于它提供了多角度体验故事的可能性。选择奈绪江和弥助作为主角是关键一步。
该媒体还独家分享了一段短视频片段,展示了奈绪江在京都解锁鸟瞰点时的精美环境细节。
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