
自《黑神话:悟空》发布以来取得了巨大成功,据Gamalytic数据显示,预计该游戏的销量已达到9.675亿美元,约等于人民币701.56亿元。在一次中国美术学院动画与游戏学院的座谈会上,副院长宣学君询问了美术总监杨奇关于海外玩家占比及东方视觉表达的看法。杨奇透露早期数据中海外玩家大约占30%,这超出了他们的预期。尽管这些玩家对游戏的文化背景可能不熟悉,甚至难以理解其中的设计和故事元素,但他们仍能感受到核心内容,并给予高度评价。他认为,在逻辑自洽且符合共同经验的游戏世界里,不论是否熟悉,只要数字场景具有冲击力和东方特色,都能激发强烈的好奇心。

本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《黑神话》海外销量超预期,占比约30%:杨奇分享成就https://game.zol.com.cn/952/9521165.html