最近,冯骥就Xbox版《黑神话》的优化问题发表观点,在海外引起了讨论。由于外国媒体的误解,许多玩家以为游戏公司科乐士在批评XSS性能不佳,博主DOC_ DARK1985也参与了批评,并制作视频质疑冯骥的观点。然而随着事实澄清,DOC_ DARK1985意识到自己被误导,并在后续视频中向《黑神话》团队郑重道歉。
他解释道:“我昨天录制了一段视频,在其中我错误地暗示他们不打算在Xbox平台上发布游戏,因为冯骥提到他们在10GB内存设备上运行存在困难。但这是曲解了他们的原意。实际上,他们指出10GB内存是个挑战,因为他们缺乏优化经验。他们主动承担责任并展现出开放的态度。”
“我要为此道歉。是Xbox节奏带偏了我的理解。《黑神话》开发者们,请接受我的歉意——我没有正确解读你们的话。你们真诚表示希望游戏登陆Xbox平台,只是目前经验不足是个阻碍。我会监督并帮助那些需要为 Xbox 主机进行优化的开发者。” DOC_ DARK1985补充说,“令人惊讶的是,所有媒体标题都聚焦于XSX性能差的问题上;正确的表述应该是‘《黑神话》团队承认需要更多经验来优化 Xbox 版本’——这完全是两码事。”
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:海外Xbox博主因被外媒误导就《黑神话》道歉:澄清误解立场https://game.zol.com.cn/935/9353304.html