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    揭秘《星空》开发者:原设计游戏加载场景精简实录

      [  中关村在线 原创  ]   作者:清风与鹿

    一位前《星空》开发者向gamesradar透露,游戏最初设计时并没有那么多需要屏幕加载的场景。他在离开开发团队后发现,后来添加了许多这样的区域。开发者Nate Purkeypile在访谈中提到,游戏中存在的许多加载过程曾让他感到意外,因为在他参与开发时,并没有这些加载区。他解释说,霓虹城中的部分加载是为了优化性能;而新亚特兰蒂斯的设计则考虑到了玩家在乘坐火车时的体验,减少了等待时间。

    揭秘《星空》开发者:原设计游戏加载场景精简实录

    星空
    Starfield
    2023-09-06发行 角色扮演/科幻/角色扮演/动作/动作角色扮演/太空/动作冒险/探索
    PC/XSX 支持官方中文
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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/929/9296974.html report 599 一位前《星空》开发者向gamesradar透露,游戏最初设计时并没有那么多需要屏幕加载的场景。他在离开开发团队后发现,后来添加了许多这样的区域。开发者Nate Purkeypile在访谈中提到,游戏中存在的许多加载过程曾让他感到意外,因为在他参与开发时,并没有这些加载区。他解...
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