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    PS5 Pro《血源》30帧性能解析:原版限制犹在架构师揭示

      [  中关村在线 原创  ]   作者:海是天的倒影

    今日,PS5 Pro的首席架构师Mark Cerny接受了数毛社的访问,讨论了《血源》在PS5 Pro上的帧率限制。他提到,在Boost模式下,PS5 Pro为游戏提供了更强的GPU和内存支持,但这并不意味着所有限制都会消失。对于那些采用VRR(可变刷新率)的游戏,《血源》或其他作品可能会在PS5 Pro上实现更高的帧率提升。此外,关于PSSR(超采样缩放渲染)技术的进步,Cerny表示改进是一个持续的过程,但解决帧生成和噪点闪烁问题相当复杂,并需要平衡众多目标、考虑合作伙伴的意见以及确定优先方向。

    PS5 Pro《血源》30帧性能解析:原版限制犹在架构师揭示

    血源
    BloodBorne
    2015-03-24发行 动作角色扮演/恐怖/角色扮演/动作
    PS4 支持官方中文
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:PS5 Pro《血源》30帧性能解析:原版限制犹在架构师揭示https://game.zol.com.cn/929/9296967.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/929/9296967.html report 654 今日,PS5 Pro的首席架构师Mark Cerny接受了数毛社的访问,讨论了《血源》在PS5 Pro上的帧率限制。他提到,在Boost模式下,PS5 Pro为游戏提供了更强的GPU和内存支持,但这并不意味着所有限制都会消失。对于那些采用VRR(可变刷新率)的游戏,《血源》或其他作品可能会在...
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