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最近,小岛秀夫在某个平台上分享了关于《合金装备:和平行者》发售的回忆。他指出,在完成《MGS4》后,他深感需要一个专门的引擎来推动游戏在垂直领域实现重大飞跃。这直接催生了Fox引擎,它助力了《合金装备5:幻痛》的开发,并让他有机会让游戏扩展到其他平台。“我提议通过《和平行者》来横向发展MGS系列。”小岛继续说道。最初计划称为《MGS5:和平行者》,但考虑到海外市场反馈强烈,他们放弃了编号命名。
由于该游戏是为PSP设计的,目标受众定位在初中和高中生,目的是吸引更年轻的玩家群体,并建立跨代粉丝基础,让家庭成员共同享受游戏乐趣。
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