

欧盟消费者保护事务专员迈克尔·麦格拉思近日表示,目前欧盟尚无现行法律或监管机制,能够要求索尼等大型游戏发行商继续提供实体光盘形式的游戏产品。
这一表态源于近期大量玩家向欧盟监管机构集中表达的关切。此前,索尼宣布将在未来所有PS平台新作中停止发行实体光盘,引发业界对全面转向纯数字分发模式的普遍预期。众多消费者由此提出诉求,担心数字发行体系可能削弱其作为消费者的实质性权益保障。
维权组织“停止扼杀游戏”持续指出,当游戏完全以数字方式分发时,玩家所获得的并非完整意义上的所有权,而仅是一项受限制、可随时终止的使用权。这种模式下,用户无法转售、出借或以其他方式自主处置所购游戏;一旦相关平台关闭服务器或终止线上商店服务,玩家将永久丧失访问和运行该款游戏的能力。相较之下,实体媒介所承载的收藏价值、流通自由以及长期可访问性,将在全面数字化进程中逐步消解。
此前,近五十位欧洲议会议员曾联名致函欧盟委员会主席乌尔苏拉·冯德莱恩,建议制定专项政策,对游戏厂商单方面终止实体发行的行为加以必要约束。但欧盟委员会此次明确回应:企业依法享有自主决定产品发行渠道的权利,只要其运营行为未突破现有消费者基本法定权益的边界,监管机构不会介入其发行策略的选择。现阶段,欧盟亦无计划出台强制保留实体游戏载体的法规。
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