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    重大变革!魔兽争霸1.22改动分析
      [  CNET中国·ZOL 原创  ]   作者:
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      不死族:
      
      通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5
      
      注意,这里说的通灵塔,指的是没有升级成防御的,而不是红塔山或者蓝塔山。两种升级过的塔,基础防御一直都是5。这个改动,主要是针对兽族的剑圣开加速带炸弹人进行轰炸的战术的。1.21时代,通灵塔只有1点防,那么如果是中间一个蓝塔山旁边两个通灵塔,那么一个炸弹人以中间的蓝塔山为中心目标炸下去,可以把旁边的两个通灵塔也一起炸成地仪。这一加防,不死族的通灵塔在炸弹人面前就变得坚强了许多,根据笔者的测试结果,在1.22版本里,如果在上述情境中,把炸弹人的目标点到中间的蓝塔山上,那么蓝塔山会被直接炸掉,而两侧紧挨着的通灵塔,只会被炸掉一半左右的HP。

    重大变革!魔兽争霸1.22改动分析

    1.21的通灵塔被炸弹人一炸,就成了这样了

    重大变革!魔兽争霸1.22改动分析

    这是1.22的测试结果,差别很大吧


      这个改动,在对抗人族坦克的时候,基本上是没有影响的。各位不死族玩家请自行体会……
      
      大墓地的建造时间从 120 减少到 100
      
      这个实在是有点鸡肋。一般不死族即使是去开矿,也会先放防御,而不是大墓地。不死族的钱,都是从牙缝里省出来,可不能随便糟蹋啊。
      
      兽族:
      
      兽族没有任何的改动!其实,这对兽族玩家来说,是个好消息。人族的塔修不动了,暗夜精灵的小鹿变成经验鹿了,避难和保存不能传着用了,这些都足以让兽族玩家在被窝里偷笑了。人族的TOWER RUSH就会变得更难,暗夜精灵也很难对兽族使用纯爆小鹿的战术了,也不用担心人族的3防狮鹫被一个一个红血避难了。

        其他重要改动:

        增加了一个可以永久显示血条的选项。可以在游戏选项中的“游戏性”中找到,就像这样:

    重大变革!魔兽争霸1.22改动分析

    把这个勾上了之后,不用按ALT,也可以显示血条,就像这样:

    重大变革!魔兽争霸1.22改动分析


      
      总结:1.22这么晚才与大家见面,还是很有道理的。1.21的平衡性已经很好了,可是暴还是坚持把事情做到完美。暴雪需要在众目睽睽之下开发《星际争霸2[点击进入星际争霸2专区]和《魔兽世界》资料片,还地下秘密开发《暗黑破坏神3[点击查看相关文章],还要花精力做《魔兽争霸3》的平衡性调整……他们也真是不容易啊。我们仍然坚信:暴雪出品,必属精品

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/98/986783.html report 1777     不死族:    通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5    注意,这里说的通灵塔,指的是没有升级成防御的,而不是红塔山或者蓝塔山。两种升级过的塔,基础防御一直都是5。这个改动,主要是针对兽族的剑圣开加速带炸弹人进行轰炸的战术的。1.21时...
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