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    沙盒勇者高分反而难打?

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    沙盒勇者看似轻松种田,实则分数越高难度飙升!手残党慎入高分陷阱,少种田、低分通关反而更轻松。

    约22小时达成1100积分,顺利通过第三关boss。

    后续投入十余小时研究布局,将防御塔全部升至满级,目前积分已达三千。

    第三个boss太强,完全无法战胜,屡试屡败。

    游戏趣味十足,类似2D版我的世界,采用回合制设计,我停则怪物亦停。

    特别适合我这种手不巧的。

    升级20级闪电塔后,竟发现无法再击败雪地boss。

    反复计算种田与矿机的投入产出比,权衡所需田地数量。

    沙漠地图最优,灰岩油合成速度无法满足挖矿需求,需增建植物燃料田,相比之下太阳能板更具性价比。

    种田大幅增加难度,建议全程使用太阳能板以提升效率。

    最初的计划是这样安排的

    砸开石砖进牧场取物

    耕耘已久的土地

    嫌地方小位置偏,花两天搬了家。

    幸好不远,只是搬到隔壁而已

    谁能料到局势愈发艰难了。

    快来教教我,3000分到底该怎么打啊?

    发帖后我再次挑战了死神模式,目标是3000分。

    一位脆弱如死神般的存在缓步而来,低攻少血却可被庇护。

    在我20级闪电面前,无论怎样都只会被劈得灰飞烟灭。

    遭雷击后,他竟意外获得了5888攻击力?

    还召唤法术攻击小兵?

    还回血?????????

    多次从9000血瞬间回满至15000血。

    一拳秒杀,满血也挡不住。

    侥幸未遭分裂,艰难取胜。

    第二次战胜死神,依旧摸不清其召唤援兵、增强攻击与恢复生命的具体机制,令人困惑又着迷。

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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/1123/11235974.html report 1118 沙盒勇者看似轻松种田,实则分数越高难度飙升!手残党慎入高分陷阱,少种田、低分通关反而更轻松。约22小时达成1100积分,顺利通过第三关boss。后续投入十余小时研究布局,将防御塔全部升至满级,目前积分已达三千。第三个boss太强,完全无法战胜,屡试屡败。游戏趣味十...
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