暗夜精灵:
小鹿的经验从40增加到60:
这个改动,会导致暗夜精灵族的战术发生重大改变,特别是在对战不死族的时候。
1.21时代,对战不死族,主流战术就是,2本之后开矿,双知识古树爆小鹿。利用小鹿魔法免疫、价格便宜、经验少的特点,跟不死换兵,这样双矿打单矿,换起来,肯定是不死族吃亏。最后把不死族给活活耗死。可是小鹿的经验这么一提高,再这么换,那么换来的就是不死族的高等级英雄,高等级的三连杀把暗夜精灵的英雄都给干掉了,那么空有经济优势也没什么意义了。估计今后暗夜精灵对抗不死族,还会回到鹿熊流这个套路,或者会有新的战术出现。
对战人族和兽族,这方面的劣势倒是没有这么大。对战人族,使用鹿熊流,鹿只是辅助,主力是熊。打兽族往往会用吹风流,小鹿根本不会出来串场。即使是使用鹿熊,鹿的数量会比打人族的时候更少。
增加了小鹿的经验,可以很好地阻止玩家滥用小鹿。现在应该不会有那么多人说小鹿是BUG了。

保存权杖不能传着用
这一点削弱,对暗夜精灵的影响并不太大,只是中期2英雄刚出来那一波的威力会有所降低,不能像之前那样无限度地使用保存了。到了中后期,这一点削弱基本就没影响了。一般暗夜精灵选手都会买双保存,来降低所需要的操作。而多买一个保存,只需要150金,也不怎么贵。结果是,保存满天飞的情景仍然存在,而人族避难满天飞的情景不太容易见到了。
把恶魔猎手用过的保存马上给NAGA,会变成这样
毒液之球的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒
毒液之球真是个不错的东西,带上它,只要攻击一次,就可以给对方一个有生命的单位造成累计上百点的伤害,即使是对英雄,也不例外。这回作用时间减少了2秒,不过本质上这玩意还是挺变态的。
