
艾尔登法环:黑夜君临的发行方近日公布了该游戏上月网络测试的部分玩家数据。从这些数据中可以看出,玩家们在挑战这款游戏时遇到了不小的困难。
这款以在线合作为核心的游戏设定为游戏内的三天时间跨度,玩家需要每晚击败特定的首领才能进入下一天的剧情。然而,在整个循环中的最终首领——夜之领主格拉迪乌斯,也被称为夜之野兽,仅被击败了58615次。
目前,发行方尚未公开参与测试的总玩家人数,但从其他数据中可以大致推测出此次测试的热度。例如,玩家总共使用了23627489次攻击来复活倒地的队友。考虑到这种方式通常需要攻击三次(或更多次)才能完成一次复活,这意味着大约有790万名玩家成功复活。
此外,分布于游戏世界中的小首领被击败的次数介于99000次至195000次之间,这一范围主要取决于它们在游戏日循环中出现的频率。
测试期间,玩家们因角色死亡而未能拾取的卢恩总数高达37957453867枚。这表明玩家在游戏中经历了大量的失败,同时也带来了不少挫折感。
整体来看,玩家似乎对黑夜君临的玩法掌握并不轻松。这种困难可能源于开发团队对游戏机制的解释不够清晰,或是测试期间的时间限制导致玩家无法充分熟悉游戏内容。转向在线合作模式以及更快速的游戏节奏,对于玩家来说无疑是一大挑战。
当然,这一切的前提是玩家能够成功进入游戏。在测试初期的周末,登录匹配系统曾出现严重问题,几乎无法正常进行游戏。不过,这一问题在后续测试时间内得到了解决。
值得一提的是,FromSoftware的作品一贯以高难度闻名。尤其是艾尔登法环的前作扩展内容黄金树幽影,因其极高的挑战性引发了广泛争议。然而,只要给予玩家足够的时间,总会有人能够以各种方式通关,包括使用非传统设备如香蕉控制器。
艾尔登法环:黑夜君临预计将在2025年5月30日登陆PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox主机以及PC平台。
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