3月20日的消息显示,黑神话:悟空官方宣布,该游戏在2025年游戏开发者选择奖(GDCA)中荣获最佳视觉艺术奖。对此,开发团队表达了对全球同行的认可和感激之情,并向所有同事、合作伙伴以及玩家的支持表示感谢。
同时,官方透露由于公司正在外地进行团建活动,因此未能亲临现场领奖。这一消息引发了许多玩家的热议,不少网友在评论区留言表达喜悦的同时,也对即将推出的DLC充满期待。部分评论包括:“得了袈裟~嘴都笑歪了”“游戏刚发售那会儿就听说你们在团建,现在还在团建,团建半年了都!这样什么时候才能把DLC给广大群众端上来?”“嘻嘻?还好意思团建?DLC呢?”
自2024年8月正式上线以来,黑神话:悟空累计获得了超过10项国际大奖,其中包括TGA最佳动作游戏奖、玩家之声奖、金摇杆年度最佳游戏奖、Steam年度最佳游戏奖、NYX年度最佳游戏奖以及索尼PS用户选择奖等重要奖项。这款游戏的成功不仅得益于对中国传统文化的深入挖掘,例如西游记IP、陕北民歌和古典美学场景的运用,还离不开技术上的突破和玩法上的创新。它不仅提升了国产3A游戏的制作水平,更成为中华文化走向世界的标志性案例之一。
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