
近日,日本知名制作人樱井政博在领取日本文化厅颁发的“艺术鼓励奖”时,分享了他对日本游戏开发行业的见解。樱井政博曾参与制作多款经典游戏系列,例如任天堂明星大乱斗和星之卡比。
他指出,日本的游戏开发者不应过度迎合西方市场的口味,而是应将重点放在为本土市场打造作品,满足日本玩家的需求和喜好。在他看来,西方玩家选择购买日本游戏的原因,在于他们希望体验与西方游戏不同的内容。因此,日本的游戏开发团队无需刻意去适应或模仿西方的风格。
樱井政博进一步解释说,尽管这一观点并非完全代表他的个人立场,但从行业趋势来看,日本开发者应当专注于创作让本国玩家感到满意的作品。过去,由于部分日本游戏在美国市场取得了成功,业内曾出现一种追求“美国化”的倾向。然而,他认为,真正的海外“日本游戏爱好者”并不期待看到这种刻意迎合的作品,而是希望日本游戏能保持独特性和趣味性。
他总结道,理想的游戏开发方式应该是基于创作者自身的喜好来制作游戏。只要内容足够吸引人,自然会有玩家愿意接受并喜爱它。这种方式不仅能够保留日本游戏的独特魅力,也能更好地打动全球范围内的玩家群体。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:樱井政博:日本游戏开发者不应过度迎合西方市场https://game.zol.com.cn/962/9623109.html