
在今年的游戏开发者大会上,Bloober Team的高级关卡设计师安娜·奥波尔斯卡-希比希分享了团队在重制寂静岭2迷宫区域时的一些幕后细节。她提到,在设计过程中,团队花费了大量时间研究网络上粉丝们对这一经典关卡的讨论和观点。尽管并非所有内容都完全符合团队的预期,但她表示非常重视粉丝们的反馈。
“我们投入了难以计数的时间,用来观看、阅读以及讨论在网络上找到的各种相关内容。我们的核心目标始终是尊重粉丝,绝不忽视他们的任何想法。”安娜说道。
她坦承,虽然并非所有粉丝的观点都能让她完全满意,但在深入分析这些意见背后的优缺点后,她逐渐欣赏起玩家对迷宫的思考方式,并希望尽可能将这些灵感融入到重制版中。
迷宫区域作为寂静岭2中最具挑战性和恐怖感的部分之一,同时也在叙事层面显得扑朔迷离,难以理解。虽然我们尚不清楚哪些具体的粉丝意见对开发团队产生了深远影响,但可以看到的是,Bloober Team在创作过程中始终关注着社区的声音。这种态度无疑为玩家们带来了更多的期待。

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