热点:

    《绝地潜兵2》游戏总监:别让平衡性毁了游戏乐趣

      [  中关村在线 原创  ]   作者:两三杯可乐

    《绝地潜兵2》游戏总监:别让平衡性毁了游戏乐趣

    绝地潜兵2的游戏总监Johan Pilestedt在近期参加的一场游戏开发者大会(GDC 2025)上分享了他对游戏开发的见解。他认为,当前的游戏开发者往往过于关注游戏的平衡性,而忽略了游戏本身的趣味性。

    Pilestedt进一步解释道:“平衡只是一个理想化的概念,乐趣才是游戏的核心。我们不应该过度强调平衡,它仅仅占到整个游戏设计工作的5%,并且主要属于完善阶段的内容。如果将平衡视为成功的关键,那显然是一个错误的方向。”

    他继续补充说:“平衡并不等同于游戏设计,游戏设计的本质在于为玩家创造独特的体验。如果一味追求平衡,将所有的不确定性和混乱都消除,那么游戏最终会变得毫无吸引力。平衡的作用是对游戏内容进行适度调整,但如果做得太过,反而会让游戏失去灵魂,变成一种缺乏深度体验的产品。”

    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《绝地潜兵2》游戏总监:别让平衡性毁了游戏乐趣https://game.zol.com.cn/962/9623092.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/962/9623092.html report 650 绝地潜兵2的游戏总监Johan Pilestedt在近期参加的一场游戏开发者大会(GDC 2025)上分享了他对游戏开发的见解。他认为,当前的游戏开发者往往过于关注游戏的平衡性,而忽略了游戏本身的趣味性。Pilestedt进一步解释道:“平衡只是一个理想化的概念,乐趣才是游戏的核心。...
    • 猜你喜欢
    • 最新
    • 精选
    • 相关
    推荐经销商
    投诉欺诈商家: 010-83417888-9185
    • 北京
    • 上海
    • 热门手柄
    • 新品上市
    推荐问答
    提问
    0

    下载ZOL APP
    秒看最新热品

    内容纠错