
法国开发商Sandfall Interactive制作的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》将于4月24日发布,现已开放预购。游戏登陆Xbox Series X|S、PS5和PC平台,并首发加入XGP。据其制作人兼联合创始人Fran?ois Meurisse在GamesRadar+采访中透露,《最终幻想》系列对该作品影响深远,尤其是第七到第十代作品,他希望在游戏中保留那种经典的感觉,并融入多种灵感元素。
Meurisse还提到,《光与影》的防御系统受到了From Software游戏如《只狼》的影响。游戏中敌人的攻击模式具有类似“魂系列”BOSS的独特狡猾和节奏感(类似于快慢刀),构建出了一种特别的战斗体验。
尽管如此,Meurisse强调《光与影》并非简单抄袭其他游戏。团队从一开始就致力于结合JRPG的传统,同时用自己的创新思维创作。特别是在艺术风格上,他们追求独特的幻想风格而非模仿日本游戏,并通过多次迭代找到了自己的艺术特色,这有助于他们在众多游戏中建立起区别化的形象。
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