
刺客信条:影的媒体评分现已正式公布。截至目前,该作在汇总平台的平均得分为82分,总计有70家媒体参与评分。其中两家知名评测机构分别给出了8分的评价。
一家评测机构认为,刺客信条:影并未对系列的核心玩法进行彻底颠覆,而是通过精准的优化与改进提升了游戏体验。战斗系统变得更加激进,强调策略性的招架与技能组合。通过对现有机制的细致打磨,本作被视作刺客信条开放世界系列的巅峰之作。
另一家媒体则指出,游戏的部分问题源于角色弥助的设计。这并非因为他是一位失败的主角,而是为了塑造武士幻想,削弱了许多刺客信条系列的核心元素。相比之下,奈绪江的忍者叙事更为成功,她的故事线与游戏核心玩法——追踪目标、规划行动路线、执行暗杀并全身而退——紧密结合,使玩家沉浸其中,难以自拔。
与此同时,国内某评测团队也发布了对本作的评价,给出了8.4分的成绩。该评测认为,刺客信条:影的表现中规中矩,符合玩家预期,保留了系列的原汁原味。它依旧是一个风景秀丽、充满历史与文化氛围的开放世界游戏。
阅读完这些媒体的评测后,您对本作的期待是否有所改变?是否打算第一时间体验这款游戏呢?欢迎在评论区分享您的看法!更多相关信息可关注刺客信条:影专属内容专区。

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