
Hazelight Studios的创始人兼总监Josef Fares在近期采访中明确表示,他们不会在自家游戏中引入微交易元素。自2014年成立以来,Hazelight专注于创造深度合作体验的游戏,凭借《逃出生天》和《双人成行》获得了业内的高度评价。随着明日即将发售的新作《双影奇境》,Fares回顾了工作室的发展历程,并坚持其“零妥协”的游戏设计理念,坚决反对任何形式的商业化影响游戏创新。
对于近年来游戏行业的收购热潮,Fares态度坚定地表示Hazelight无意出售或上市,保证工作室将保持独立运营,不受市场资本干扰。他早前在接受Eurogamer采访时就已明确反对服务型游戏模式,并对微交易持强烈抵制态度。他曾开玩笑说:“如果Hazelight要支持NFT,我宁愿膝盖中枪。”
此外,在这次访谈中他还透露,目前Hazelight团队人数已从2021年的65人增长到约80人,增长了大约23%。

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