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    总监揭秘《刺客信条影》后续更新策略:以玩家心声为导向

      [  中关村在线 原创  ]   作者:薄荷糖的夏天

    GameRant最近进行了一次采访,涉及《刺客信条:影》的制作人Marc-Alexis C?té和创意总监Jonathan Dumont等核心团队成员。在讨论开发过程时,Dumont提到,《枭雄》更像是转型的尝试,而《起源》标志着向角色扮演游戏(RPG)的正式转变。对于《影》,其重点在于提升令人惊叹的环境技术表现。他还透露了后续更新计划,与《英灵殿》不同,《影》会倾听玩家意见,在“淡路之爪”DLC和其他有组织的内容之外,提供质量改进、游戏玩法调整以及更多选择,目标是确保为玩家带来他们真正期待的游戏体验。

    总监揭秘《刺客信条影》后续更新策略:以玩家心声为导向

    刺客信条影
    Assassin's Creed: CODENAME RED
    2024-11-15发行 动作游戏/动作/冒险
    PC/XSX/PS5
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:总监揭秘《刺客信条影》后续更新策略:以玩家心声为导向https://game.zol.com.cn/957/9573160.html

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