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    《暗黑破坏神4》第8赛季将调整难度设计

      [  中关村在线 原创  ]   作者:薄荷糖的夏天

    《暗黑破坏神4》第8赛季将调整难度设计

    许多玩家在体验暗黑破坏神4最新赛季时发现,游戏过于简单,甚至在创建角色20分钟后就能轻松完成一些原本应该具有挑战性的任务。这种设计让部分玩家感到不满,认为游戏缺乏足够的深度和挑战性,尤其是刷装备的动力大打折扣。

    游戏开发方也注意到了这一问题,并计划在第8赛季中进行调整,以提升整体难度。开发团队表示,他们将重新设计从1级到60级的成长曲线,同时增加终局阶段的挑战性,确保玩家既能感受到成长的乐趣,也能体验到更高的挑战。

    在近期的一次直播中,开发团队详细阐述了调整的具体内容。设计总监Colin Finer提到,虽然首个资料片对游戏流程进行了重大改动,但当前赛季的升级速度远超预期。许多玩家仅用不到上一赛季一半的时间就完成了满级目标,导致游戏前期变得缺乏挑战性。

    为了解决这一问题,第8赛季将显著延长前25级的升级时间。此外,在玩家达到60级之前,传奇装备的掉落率将会降低,而低级装备的属性将被加强。这一调整旨在让玩家在每个阶段的成长过程中获得更多的成就感,而不是单纯依赖刷取传奇装备来快速提升实力。

    游戏后期的终局挑战也将变得更加困难。下个赛季中,不同Torment难度之间的跨度将被大幅拉大,从而确保玩家在每个阶段都能感受到明显的挑战提升。

    为了测试这些改动的实际效果,开发方将在3月11日至3月18日期间开放PC端的第8赛季PTR测试。正式版则计划于4月29日上线,为玩家带来一个更具挑战性和乐趣的游戏体验。

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