
《怪物猎人:荒野》(以下简称“荒野”)在2月底正式上市,The Gamer近日发表评论文章,对比了它与前作《怪物猎人:崛起》(以下简称“崛起”),认为“荒野”在多个方面超越了“崛起”。以下是对比的几个关键点:
1. 剧情:《荒野》胜出。虽然《崛起》有丰富的剧情和扩展内容,但玩家主要关注的是游戏体验,《荒野》的故事情节引人入胜,角色表现生动且富有情感。
2. 玩法:两者各有千秋,“崛起”的循环节奏更快但受到批评;而《荒野》平衡性更好,被认为是系列中最全面的游戏。
3. 画面:“荒野”更优。尽管《崛起》因NS开发有所妥协,但在与“荒野”的比较中显得逊色。“荒野”的画质精美细致。
4. 性能表现:“崛起”略胜一筹。由于历史问题,“世界”、“崛起”和“荒野”都有性能问题,《崛起》原为低规格硬件设计使其表现较好。
5. 音乐音效:“荒野”领先。“升起”的音乐曾被批评为过于依赖语音,《世界》在这方面更强;而“荒野”的环境音乐融合得恰到好处。
6. 无障碍性:“荒野”优于前作。相比于依赖教程解释复杂机制的“升起”, “荒野”的上手难度更低,并提供了更多可访问性设置如视力受损者开关和针对蜘蛛恐惧症的设计。
7. 性价比:平局。“怪猎系列的成功在于多人游戏体验”,这方面两作都做得不错,没有明确胜负。
《怪物猎人:荒野》在剧情、玩法、画面以及无障碍性等方面表现出色,在某些领域甚至超过了前作。

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