
此前消息显示,任天堂的订阅服务Nintendo Switch Online(NSO)计划于3月28日移除会员游戏超级立体足球。这款游戏成为该服务推出以来第一款被下架的作品。
自NSO上线以来,其内容库已扩展至182款基础免费游戏和109款高级会员专属游戏。有观点指出,超级立体足球的下架犹如一次警示:在商业合同与版权授权的框架下,即使是行业巨头任天堂也无法确保数字内容的永久可用性。这一事件凸显了订阅制服务的核心问题——玩家支付年费所获得的,实际上只是对数字内容的“租赁”权利,而非真正的拥有。
对此,业内人士提出了一个设想:为何不在NSO的基础上增设一个数字商店,允许玩家单独购买这些游戏?如此一来,即使某款游戏不再包含在订阅服务中,玩家仍可通过购买继续体验。即便只有少数用户愿意单独购买,这依然可以为平台带来额外的收入来源。
尽管对于许多玩家来说,超级立体足球的下架可能不会造成太大影响,但对部分玩家而言,这款游戏承载着童年的记忆,意义非凡。当一款珍视的游戏被无情移除时,那种失落感是难以忽视的。更重要的是,这款游戏的下架让所有玩家意识到,NSO中的任何游戏都无法保证永远存在。
一项针对玩家的调查显示,在参与投票的857名玩家中,超过83%的人表示愿意单独购买经典游戏。这表明玩家对保留这些作品的需求强烈。
评论认为,订阅制不应成为游戏“消失”的理由。从目前的情况来看,玩家显然是此次变动中的最大受损方。任天堂社长古川俊太郎曾多次强调,要为NSO创造持续的价值,但游戏的下架显然与这一愿景背道而驰。如果商业现实决定了某些游戏无法继续提供订阅服务,那么最合理的解决办法已经显而易见:允许玩家通过付费购买来永久保存这些游戏。这不仅是对玩家权益的尊重,也是对游戏历史文化的保护。
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