
上个月底,网易公布了2024年全年及第四季度的财务数据。报告显示,网易在2024年实现总收入1053亿元人民币,其中第四季度收入为276亿元人民币。游戏业务作为网易的核心板块,去年总收入达到836亿元人民币,同比增长3%。
从细分领域来看,PC端游戏表现尤为亮眼,去年整体收入同比增长17%,而第四季度更是实现了57%的显著增长。移动端游戏方面,其收入占网易游戏业务第四季度总收入的约65%,继续在公司整体业绩中占据重要地位。
在随后的财报问答环节,网易谈及了近期推出的热门竞技游戏漫威争锋的未来发展计划。公司表示,这款游戏自第一赛季上线以来广受好评,未来将通过与更多媒体开展联动和促销活动,进一步扩大用户群体。同时,网易强调,漫威争锋的开发与推广将遵循长期运营战略,以确保其持久的生命力。
针对电竞领域的布局,网易透露团队正在制定相关计划,并将在不久后正式对外公布。新的电竞计划旨在优化游戏生态,提升玩家体验。此外,网易还就守望先锋等暴雪游戏回归国内市场的问题进行了回应。公司表示,希望通过精心策划,使守望先锋与魔兽世界炉石传说一样,在中国市场焕发新的活力并达到更高的水平。
对于可能存在的产品竞争问题,网易明确表示,漫威争锋与守望先锋虽然同属超级英雄射击类游戏,但市场容量足够大,可以容纳这两款作品。网易将通过精准满足不同玩家群体的需求,推动两款游戏共同成长。
此外,网易还分享了魔兽世界和炉石传说在国内市场的复苏情况。这两款游戏自回归以来,经过半年的运营,表现已超越此前水平。网易正与暴雪紧密合作,积极筹备后续内容更新,同时倾听中国玩家的反馈,持续优化游戏体验,致力于为玩家提供更优质的服务。
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