
华纳兄弟在近期向股东发布的信函中提到,尽管2024年游戏部门的表现未达预期,但公司已制定计划,目标是在2025年实现更大的突破。作为改进策略的一部分,公司将重新调整资源和资本,集中于成熟的知识产权(IP)以及顶尖工作室的项目。
信中明确指出:“2024年对于我们游戏业务而言是令人失望的一年,因此我们决定实施一项重组计划,将资源与资本聚焦于成熟的IP和世界级工作室的游戏开发。”此外,信函还强调,华纳兄弟游戏的重点将围绕四大核心系列展开,这些系列在过去几年中均实现了超过10亿美元的消费者销售额,分别是哈利·波特、权力的游戏、真人快打以及DC宇宙(特别是蝙蝠侠相关作品)。
回顾近两年的成绩,该工作室特别提到了霍格沃茨之遗的成功。这款作品不仅成为年度最畅销游戏之一,还创造了过去15年来仅有三款游戏系列达成过的里程碑记录。这项成就进一步坚定了华纳兄弟的信心:通过优化战略方向,专注于打造高品质且能够长期吸引玩家的游戏产品,有望推动游戏部门在2025年恢复盈利能力,并在未来多年内为集团整体增长注入强劲动力。
公司高层表示:“我们目前拥有四个极具竞争力且盈利可观的游戏系列,它们在全球范围内积累了庞大的忠实粉丝群体,包括霍格沃茨遗产、真人快打、权力的游戏以及DC宇宙(尤其是蝙蝠侠系列)。通过集中顶尖工作室的开发资源,我们将致力于提高项目的成功率,确保未来作品的质量与市场表现。”

本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:华纳兄弟计划重组游戏部门,聚焦四大IP实现2025年突破https://game.zol.com.cn/955/9559836.html