
日前,YouTube频道Nick930分享了一段《怪物猎人:荒野》与《怪物猎人:世界》的对比视频,探讨了两者在画面和玩法上的改进。视频首先比较了角色模型的提升,新作《荒野》的角色纹理质量显著提高,细节如胡须、头发和皮革服饰更为精致,整体视觉效果更加逼真。NPC形象也有显著进步,特别是接待员的外观设计得到优化。
环境设计方面,《荒野》中的沙漠区域更大且生物种类丰富。游戏允许玩家无缝移动到各个区域的基地营地,这是其进化的一个体现。然而,作者对地面纹理表示不满,认为它并未达到2025年游戏画质的标准,并指出有些模糊。
在光影效果上,《世界》被指光线反射过强可能刺眼;而《荒野》则呈现出更自然的光影表现。此外,《荒野》在游戏性上也有所革新,例如任务可在野外直接接受、主线剧情随时推进以及自动追踪怪物等功能。

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