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在过去二十年间,战神系列凭借其深刻的故事叙述和卓越的动作玩法,赢得了全球玩家的高度评价。随着最新作品战神:诸神黄昏的推出,这一北欧神话篇章正式画上句号,也引发了玩家们对系列未来发展的无限遐想。
目前,关于该系列的两个潜在新项目被广泛关注。一方面,有消息称开发团队可能计划重制早期以希腊神话为背景的经典作品,将其呈现于现代游戏平台上;另一方面,则是一则关于全新战神作品的传闻,据说这款新作将探索埃及神话体系。
近日,索尼圣莫尼卡工作室发布了两则与开发岗位相关的招聘信息,似乎暗示了新项目的启动。一则招聘广告寻求一位任务设计师,另一则则针对高级技术叙事设计师。在招聘描述中,官方提到:“我们正在寻找一名资深叙事设计师,加入一个尚未公布的全新项目团队。如果你渴望与一群才华横溢的开发者合作,共同打造具有行业影响力的游戏,请加入我们,开启一段全新的旅程。”
尽管信息有限,但招聘要求中的一条内容引起了特别关注——应聘者需要“熟悉竞争产品,并对战神系列有着个人理解”。这一点表明,无论这个项目具体为何,与战神系列的核心元素紧密相关。这可能意味着两种发展方向:一是重制早期希腊神话作品,让主角奎托斯的经典冒险焕然一新;二是开发基于埃及神话的新作,延续系列在全球文化中的深度挖掘。
事实上,早在2018年重启版战神选择北欧神话作为背景之前,开发团队曾考虑过以埃及为主题。如今,随着北欧篇章的圆满结束,或许正是回归这一构思的理想时机。
不过,以上内容仍处于推测阶段,最终结果尚需官方确认。因此,在期待的同时,也应保持理性态度。
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