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近日,羊蹄山之魂的制作人布莱恩·弗莱明在接受团队负责人尼古拉斯·杜塞的采访时,分享了他对新作品发展方向的看法。他表示,团队不会盲目追随当下的流行趋势,而是始终坚持创新的理念。
布莱恩·弗莱明提到,他们的每一部新作都会在前作的基础上持续发展,并不断追求创新。他们希望通过自然演进的方式,而不是简单地跟风潮流,在创意、艺术表现、叙事手法以及技术实现等方面实现突破。
这一理念与某知名开发团队的核心价值观不谋而合。例如,该团队曾推出一款在PS4和PS5平台上具有里程碑意义的动作游戏对马岛之魂。而羊蹄山之魂将继续沿袭这一传统,致力于为玩家带来更加丰富和细腻的游戏体验。
在回顾对马岛之魂的开发历程时,弗莱明特别提到了游戏中一个经典的场景:玩家在游戏开始时骑马穿越森林,并在此时获得操作权限。这一设计不仅赋予玩家充分的自由感,还巧妙地展现了游戏世界的开放性。这种对细节的关注,充分体现了团队在优化玩家体验方面的不懈努力。
羊蹄山之魂计划在今年登陆PS5平台。开发团队希望通过这款游戏进一步展示他们在创造力和技术上的进步,为玩家们带来更多惊喜。
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