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每次玩完大型游戏后,我都会停下来欣赏结束后的字幕。在音乐中,制作人员名单快速滚动,这时我总会深受感动,因为这些是付出辛勤努力创造出沉浸式体验的开发者们。在中国,大多数游戏是在线游戏,结尾通常没有专门列出制作人员名单。我们曾探讨过这个问题,虽然原因众多可能有道理,但在我看来,创作者理应为自己作品署名并引以为豪。
《黑神话:悟空》当然有完整的制作团队列表,包含了所有贡献者。从《黑神话:悟空》的游戏片尾来看,我们可以挑选出一些有趣点进行讨论。毫无疑问,《黑神话:悟空》由游戏科学开发和出品。
在“特别鸣谢”名单中有28个名字的人士以个人身份出现,并且包含许多知名人物。腾讯的身影尤为显著,在高层管理人员如马晓轶以及多个工作室群总裁中都有提及;网易、莉莉丝等公司的开发者也赫然在列。尽管玩家可能对这些名字不太熟悉,但对于行业内部人士来说,则代表了国内最顶尖的游戏公司、丰富的经验和资源——包括商业关系、开发能力及技术实力。
可以说,《黑神话:悟空》承载着中国整个游戏行业的期待,并得到了业界几乎全方位的支持与帮助。我们整理了“特别鸣谢”名单,并尝试猜测其中人物的身份(由于信息未核实,“疑似”一词用于说明)。以下是部分猜测:
- 陈宇:可能是腾讯光子工作室群总裁,在《斗战神》时期负责腾讯量子工作室。
- 高世名:疑为中国美术学院院长或相关职位持有者;杨奇作为核心团队成员毕业于中国美术学院油画专业。
- 胡志鹏:疑似为网易集团高级副总裁兼雷火游戏事业群负责人,《逆水寒》、《永劫无间》和《倩女幽魂》等都是其作品之一。
请注意以上仅为推测,并非官方确认的身份信息。
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