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《怪物猎人:荒野》的制作人辻本良三表示,他并不太关注其他同类游戏的发展,他们的目标是通过不断创新让《怪物猎人》系列不断进步。在开发过程中,他们专注于如何按照自己的方式打造游戏,而不是直接与竞争对手比较。随着系列的不断发展,他们会根据每部作品的具体情况来评估和改进。团队更倾向于从内部反思过去的成功,并思考哪些核心元素必不可少,以及如何通过新的创意表达理念和玩法功能,以提供玩家期望的体验。公开测试中,《怪物猎人:荒野》吸引了大量玩家参与,无论是首次还是后续测试都表现出色。玩家们是否已经尝试过这款游戏呢?
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