著名游戏《巫师4》的开发团队面临一些困境,这使得该游戏的未来几年是否会因选择使用虚幻引擎而受到阻碍成为关注焦点。知名游戏总监丹尼尔·瓦夫拉透露了这一消息,《巫师4》承诺将带来栩栩如生的NPC和改进的战斗系统等全新体验。
此前,CDPR曾表示切换到虚幻引擎5不会影响游戏开发进程。然而,根据丹尼尔·瓦夫拉的说法,对于基于开放世界体验的大型游戏来说,虚幻引擎非常难以使用。他还表示自己曾与CDPR某人交谈询问关于虚幻引擎以及开放世界的情况,对方回答“尚未完成”。
丹尼尔·瓦夫拉暗示CDPR可能认为切换到虚幻引擎是一个错误,因为其原有的REDengine已经非常完善和稳定。然而,在目前尚难以判断《巫师4》是否会在未来几年受此选择所影响。但虚幻引擎的技术问题确实不容忽视,特别是在各种硬件设备上运行时常常会出现卡顿,并且对硬件的要求比较高。
注意到,《巫师3:狂猎》在2019年问世后获得了成功,并为CDPR积累了大量资源。因此,如果《巫师4》能够在开发过程中克服困难并如期上市,将会给玩家带来令人期待的游戏体验。
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