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    《GTA6》曝NPC枪杀引玩家心理纠结:罪恶感挑战游戏设定

      [  中关村在线 原创  ]   作者:十三号胡同

    最近有关《GTA6》的泄密似乎让游戏的一个关键机制变得不再吸引人,引发了玩家的担忧。大约两周前,一位自称参与过测试的Reddit用户分享了详细细节,指出NPC(非玩家角色)将高度逼真到被攻击或杀害时会让玩家感到内疚。他们临死前会步履蹒跚、痛苦捂住伤口并喘息挣扎,死亡场景更加生动。许多玩家习惯于在《GTA》世界中通过制造混乱和激烈战斗来享受游戏乐趣,这也是该系列的一大魅力所在。如果这些爆料真实,有人质疑R星是否忘记了《GTA》的核心精神。

    《GTA6》曝NPC枪杀引玩家心理纠结:罪恶感挑战游戏设定

    GTA6
    Grand Theft Auto 6
    2025-01-01发行 动作游戏/动作
    XSX/PS5
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《GTA6》曝NPC枪杀引玩家心理纠结:罪恶感挑战游戏设定https://game.zol.com.cn/940/9405187.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/940/9405187.html report 610 最近有关《GTA6》的泄密似乎让游戏的一个关键机制变得不再吸引人,引发了玩家的担忧。大约两周前,一位自称参与过测试的Reddit用户分享了详细细节,指出NPC(非玩家角色)将高度逼真到被攻击或杀害时会让玩家感到内疚。他们临死前会步履蹒跚、痛苦捂住伤口并喘息挣扎,死...
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