2025年对游戏玩家来说是游戏丰收的一年,其中《真·三国无双 起源》凭借超过80的M站评分和在Steam销量榜上的佳绩脱颖而出。尽管系列粉丝期待变革,但新作《真·三国无双:起源》放弃了传统的“武将”核心模式,转向硬核动作游戏风格,这引发了部分玩家对于游戏是否变味的讨论。
与之前版本不同,《真·三国无双 起源》对战斗系统进行了革新。不再以单一武将技能为主,而是引入了九种武器的独特机制。例如使用朴刀需要蓄力攻击大量伤害,手甲则要求玩家通过组合键形成特定架势进行攻击。游戏中还融入了如“破韧”、“处决”、“弹反”和“闪避”等现代动作游戏元素,让战斗策略更加丰富多样。
随着这些改变而来的是更高的挑战性。BOSS吕布等敌人的设计考验着玩家的动作技巧和反应速度。《真·三国无双 起源》的大胆创新赢得了玩家们的认可,并为系列带来了全新的体验感。
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