近期,多家游戏工作室宣布将采用虚幻5引擎开发新作,包括《光环》系列。在讨论《刺客信条:影》为何不使用虚幻5时,育碧技术总监皮埃尔·福尔顿分享了他的见解。他表示,在公司长期的经验中,他们选择自家的AnvilNext引擎而非Epic Games的虚幻5,是因为它更适合处理开放世界和复杂机制。福尔坦强调了控制核心技术的重要性,这能让团队保持创作自由,并有利于实现创新理念。
他提到,《刺客信条:影》的开发过程中注重动态元素如角色与环境互动及季节变化等细节。如果没有自研引擎的支持,这些功能会变得极其困难。自家引擎不仅推动技术进步,还赋予艺术创作更大的灵活性,让开发者能够更好地实现他们的创意设想。
刺客信条影
Assassin's Creed: CODENAME RED
2024-11-15发行 动作游戏/动作/冒险
PC/XSX/PS5
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