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12月10日,《黑神话:悟空》进行了更新,其中新加入的连战模式中,部分Boss展现出与之前不同的招式,引发了玩家热烈讨论。据用户反馈,虎先锋等Boss现在具有识破机制,难度显著提升。有人猜测这可能是Boss在正式版中的原始强度,但考虑到开发时间紧迫,可能有所调整。大家对新的战斗设计有何见解?欢迎在评论区分享你的想法!
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本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:黑神话:虎先锋新招引关注,识破难度提升是否为原设计本质?https://game.zol.com.cn/927/9272801.html
12月10日,《黑神话:悟空》进行了更新,其中新加入的连战模式中,部分Boss展现出与之前不同的招式,引发了玩家热烈讨论。据用户反馈,虎先锋等Boss现在具有识破机制,难度显著提升。有人猜测这可能是Boss在正式版中的原始强度,但考虑到开发时间紧迫,可能有所调整。大家对新的战斗设计有何见解?欢迎在评论区分享你的想法!
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