上个月,我们访问了大阪的卡普空总部,试玩了《怪物猎人:荒野》的最新版本,体验了前五小时的内容并击败了几种新怪物。完整试玩报告可以查看相关链接。在试玩后,我们与制作团队(辻本良三、藤冈要、德田优也)交谈,解答了一些中国玩家关心的问题。以下是简化版和详细采访内容:
简化版:
《怪猎荒野》将有全程中文语音,并通过更新提供。虽然集会所可容纳100人交流,但狩猎仍限4人组队。武器自带部分技能,在切换时自动生效;封闭测试已优化性能问题,并将持续改进。动作和武器性能在正式版会有重大调整和优化。
详细采访全文:
Q:为何扩大集会所容量?未来是否会突破4人队伍限制?
德田优也:为了让更多玩家能一起选择任务并享受狩猎乐趣,我们扩展了服务器功能。尽管核心仍是4人合作模式,大部分普通任务依然以四人为主。
Q:战斗中武器切换意味着哪些技能绑定吗?与系列有何不同?
德田优也:是的,在切换武器时许多攻击性技能会自动关联到当前武器上以保持平衡性。同时允许玩家通过装饰品自定义更多技能组合。
Q:公开测试期间存在性能问题,请问开发组如何解决?
关于性能优化问题的具体修正方案未在文中提及。
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