即将推出的动作生存恐怖游戏《野狗子》备受关注,由Bokeh Game Studios开发。这款游戏的剧情设定在20世纪90年代的九龙,人类正受到名为“野狗子”的怪物的攻击。该游戏采用线性叙事结构,并将于11月初发布。
最初,《野狗子》的设计理念是开放地图和非线性叙事结构,但后来外山圭一郎决定将游戏划分为基于任务的结构,使得控制游戏进程的节奏更加简单明了。虽然游戏是线性的,但关卡设计师仍有一定创作自由度,并且游戏中的一些人类角色拥有特殊能力,食头鬼可以利用这些能力来帮助完成任务。
为了增加恐怖氛围,在《野狗子》中没有突然惊吓元素,而是更注重心理性和引发焦虑感。虽然某些部分会有快节奏和激烈的动作,但实际恐怖元素应该更具吸引力。该游戏将于今年11月初与玩家见面。
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