近日,卡普空的开发者在接受采访时透露了《龙之信条2》性能下降的原因。他们表示,这是由于游戏中的非玩家角色(NPC)过于智能。
开发者解释说:“在《龙之信条2》中,我们为了处理每个NPC的想法和计算角色的物理效果,将CPU资源分配给了它们。然而,在城镇等存在大量NPC的场景下,这种资源分配会使得CPU负载极高,并在某些情况下影响帧率。由于CPU成为了瓶颈,因此降低分辨率等方法几乎无法提高帧数。”
自《龙之信条2》发布以来,开发团队已经发布了许多旨在改善游戏性能的补丁。他们一直在重新设计NPC思维的处理方式并进行调整,以解决性能问题。10月17日的新更新上线后,游戏帧数已经提高到50-60帧。
这一系列措施得到了良好效果,在减少负载同时提高了游戏流畅度。然而,对于玩家来说,更高的帧数才是最重要的指标之一。幸运的是,《龙之信条2》已经在努力朝着更好的方向发展。
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