最近,一条话题“黑神话年度提名引发争议”在中国社交媒体上受到关注。这个讨论源于海外游戏博主@mrpyo1分享的《黑神话》游玩体验文章。博主表示,他玩了55个小时后觉得这款游戏非常愉快,称赞其玩法独特且角色多样,神话故事吸引人。尽管存在一些性能问题,但他认为《黑神话》完全有资格角逐年度最佳游戏奖项。
对此,玩家们在评论区展开了激烈的辩论。有人依据评分指出,《黑神话》在某评分网站上的得分为82分,质疑这样的成绩是否足以获得提名。另一方则反驳说,《对马岛之魂》的评分为83分也获得了2020年TGA年度最佳提名作为例子。
在国内玩家群体中,并不太关心《黑神话》能否在国外获奖或提名的问题,他们更看重实际销量和表现。许多人认为游戏的质量已经证明了它是中国首部AAA级作品的重要地位。
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