近日,前《魔兽世界》团队负责人Grummz发表了一篇关于FS社(某知名游戏公司)的评论。他呼吁西方游戏工作室应该更加重视玩家,并表示这些工作室正在忽视真正的问题。
Grummz认为,今年一些3A级游戏销量不佳的原因并不是因为玩家们期望过高或者经济不景气。他认为这是在逃避真正问题所制造出来的假象。他说,现在很多3A级游戏工作室已经把玩家置于次要位置,他们更愿意生产那些存在缺陷但能够传递政治正确的公式游戏,而不是专注于游戏玩法本身。
他还指出,像FS社、游戏科学这样的小公司在同一经济环境中竞争的时候表现很好,他们正在大杀四方,在这个过程中还给开发者加薪了。而对于那些愿意倾听的人来说,这无疑是一个明显的教训:要将玩家放在第一位,不要迎合低劣品味的玩家。
总之,Grummz呼吁整个行业都应该重视玩家的需求和体验,并且希望开发出更优质、更有吸引力的游戏作品来满足玩家们日益增长的需求。
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